Del Mostrone – Come Doom è arrivato al cinema

cloverfield_theatrical_poster.jpgJason, Lily e Marlena hanno preparato una festa a sorpresa nel suo appartamento a Manhattan a Rob, in partenza per il Giappone. L’amico Hud è incaricato di riprendere l’evento e le dichiarazioni degli amici con una telecamera digitale. Durante lo svolgimento della festa, un mostrone enorme esce dal mare e inizia a devastare la città: i 4 amici cominciano allora a fuggire dalla bestia per poi tornare indietro a salvare la ragazza di Rob, intrappolata nel suo appartamento. Il film è girato tutto con la telecamera portata da Hud (o meglio da H.U.D.), come un vero filmato amatoriale. L’idea di Cloverfield è tutta qui e devo dire che funziona pienamente. Il film trasmette un incredibile realismo grazie a questo espediente e ad altri di carattere narrativo, come quelli di far morire uno dei protagonisti durante le prime fasi del film e di non spiegare assolutamente cosa sia e da dove venga il mostro. Chi, come me, viene da una “formazione videoludica” non può che apprezzare l’arrivo degli FPS (“sparatutto in prima persona”) al cinema: quando la telecamerina in soggettiva riprendeva i soldati che sparavano con gli RPG al mostro o gli attacchi delle antlion (sì, loro!!!) nei cunicoli della metropolitana, mi sono ritrovato ancora una volta, con sommo piacere, dentro Half Life 2, con uno schermo cinematorgrafico e un surround favolosi! La diffusione delle telecamerine nei cellulari e youtube hanno portato a milioni di piccoli “FPS movies” girati ogni giorno, in ogni angolo del mondo e accessibili a tutti: Cloverfield è solo la prima risposta del cinema e delle major a questa nuova tendenza. Lo spagnolo [Rec] e il prossimo film di George A. Romero sugli zombie (“Diary of the Dead”) si inseriscono nello stesso filone, ovvero l’intero film girato con una “telecamera amatoriale” in mano a un personaggio. Insomma Doom sta arrivando ovunque, capisco l’esaltazione di John Romero (autore del videogioco) per questo film. A me gli FPS, se ben fatti, piacciono un sacco, perché regalano un coinvolgimento e un divertimento spensierato che nessun altro genere può dare. Cloverfield è un ottimo FPS e la dimostrazione che funziona è stata la Miriam, che ha avuto per tutta la sera quella sana e gioiosa nausea che prova chi è alle prime armi con gli sparatutto in soggettiva.

VOTO 8/10 (se il mostro fosse stato Cthulhu avrei dato 10/10)

6 Risposte a “Del Mostrone – Come Doom è arrivato al cinema”


  1. Icona Gravatar 1 MIRIAM

    Sul “gioiosa” avrei di che ridire ;p

  2. Icona Gravatar 2 meslor

    I giochi FPS sono sempre i migliori! Cribbio, basta con questi mondi e queste frotte di orchi e ca**ate varie! Datemi un fucile da cecchinooooo!!!

  3. Icona Gravatar 3 Zotac

    ma chtulu c’e', e’ la piovra che si suca il fratello frocio del protagonista. GLi altri mostroni sono altri dei ultraterrestri, per esempio gozzila e’ chiaramente Azathoth, mentre quello mezzo serpe e’ Ftaghn

  4. Icona Gravatar 4 Roberto

    Ma che! I tre mostri li hai visti solo tu. Ci sono solo il bestione e le antlions!

  5. Icona Gravatar 5 Iuna

    Non so se è qualche ultimo post che hai fatto, ma ultimamente il tuo blog è un po’ più lento a caricare, e non solo dal portatile a casa ma anche dall’ufficio… succede solo a me? Scusa l’intrusione su questo post ma mi andava di darti un po’ noia che è tanto che non lo faccio :P

  6. Icona Gravatar 6 Roberto

    I problemi di lentezza, a mio avviso, attualmente sono due:
    1 – Mi pare che il sito sia più lento ad essere contattato, questo dipende dai server Aruba, che ultimamente hanno qualche problema (questa settimana in alcuni momenti cthulhuland era irraggiungibile). Io non posso farci nulla, se il problema persiste li contatterò per sentire cosa sta accadendo.
    2 – I molti filmati che ho messo negli ultimi post, rallentano il caricamento della homepage, visto che il sito deve connettersi più volte a youtube. Posterò meno filmati in futuro.
    In entrambi i casi io posso farci davvero poco, comunque grazie per la segnalazione.
    Non esitate a segnalare altri eventuali problemi/incompatibilità del sito!
    Cthulhuland non è umano, ma deve funzionare bene!

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